마스코트 3D 모델링

2025. 3. 10. 16:39호곰스튜디오 3D/3D모델링

마스코트 3D 모델링

 

안녕하세요. 호곰스튜디오 입니다.

 

브랜드 마스코트 피규어제작 작업 과정(모델링 / 프린팅 / 후가공 / 도색) 모델링 부분만 따로 포스팅 합니다.

 

전체 작업과정
1. 스케치
2. 3D 모델링
3. 파츠분할
4. 3D 프린팅
5. 세척 및 경화
6. 가조립
7. 샌딩 및 표면정리
8. 도색작업
9. 마감제 도포

 

[3D 모델링]

의뢰주신 업체에서 캐릭터를 이미 보유하고 있는 상태라 캐릭터 디자인을 따로 진행하지는 않았습니다.

펭귄 캐릭터

펭귄 캐릭터인데 뚱뚱하고 귀여운 느낌을 강조하는 방향으로 작업 진행했습니다.

 

아래는 3D 작업입니다. 지브러시(Zbrush)를 사용해 작업합니다.

Zbrush1

제일 먼저 몸통 덩어리를 잡아줍니다.

 

Zbrush2

팔과 큰 덩어리 부분들을 만듭니다.

 
Zbrush3

발을 만들고 전체적인 비율들을 확인합니다.

 

Zbrush4

모자, 리본, 단추 등 악세사리를 만듭니다.

 

Zbrush5

전체적인 모습 확인

 

Zbrush6
 

파츠 분할을 위한 설계를 고민하며 단추부분 분할

 

Zbrush7

파츠분할

 

Zbrush8
 

완성!

 

파츠분할
 
파츠별 저장

프린팅을 위해 파츠별로 저장한 파일의 모습입니다.

 

도색할 때 편하게 하려고 색상별로 다 나누었더니 (눈부분도 흰색, 검은색 2파츠) 비교적 단순하게 생긴 캐릭터임에도 총 파츠가 15개 입니다.

 

랜더링 돌린 이미지로 마무리 합니다.

012

 

 

감사합니다.


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