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  • 마스코트 3D 모델링

    안녕하세요. 호곰스튜디오 입니다. 브랜드 마스코트 피규어제작 작업 과정(모델링 / 프린팅 / 후가공 / 도색) 중 모델링 부분만 따로 포스팅 합니다. 전체 작업과정1. 스케치2. 3D 모델링3. 파츠분할4. 3D 프린팅5. 세척 및 경화6. 가조립7. 샌딩 및 표면정리8. 도색작업9. 마감제 도포 [3D 모델링]의뢰주신 업체에서 캐릭터를 이미 보유하고 있는 상태라 캐릭터 디자인을 따로 진행하지는 않았습니다.펭귄 캐릭터인데 뚱뚱하고 귀여운 느낌을 강조하는 방향으로 작업 진행했습니다. 아래는 3D 작업입니다. 지브러시(Zbrush)를 사용해 작업합니다.제일 먼저 몸통 덩어리를 잡아줍니다. 팔과 큰 덩어리 부분들을 만듭니다. 발을 만들고 전체적인 비율들을 확인합니다. 모자, 리본, 단추 등 악세사리를 만듭니다..

    2025.03.10
  • 스파이더맨 : 홈커밍 버스트 피규어

    안녕하세요. 호곰스튜디오입니다. 오늘은 예전에 제작한 스파이더맨 버스트(흉상) 피규어의제작 과정을 자세히 소개하려 합니다. 이 스파이더맨 흉상은 처음으로 3D 프린터를 사용해 제작한 모델로,당시에는 3D 모델링과 3D 프린팅에 대해 잘 알지 못했던 초창기 시절의 작업입니다. 무료 모델링 사이트에서 다운로드 받은 파일을 사용하여처음으로 레진 프린터로 출력해 본 피규어 입니다. 예전 작업이라 작업 과정 사진이 별로 없어 아쉽지만 그래도기록용으로 남깁니다. 모형 제작이나 도색 자체를 오랜만에 하는거라 재료 특성이나 도색 방법들도다시 공부하면서 나름 재미있게 작업한 피규어입니다.프라모델은 지금도 간간히 만들지만 조립만 하고 도색은 부분부분만 하고 잘 안했었는데중학생 시절 이후 거의 처음으로 풀 도색 해본 작업..

    2025.01.16
  • HOGOM STUDIO_호곰스튜디오

    안녕하세요.[HOGOM STUDIO]입니다.아이디어 단계부터 실제 생산까지 도와드립니다.부담없이 문의 주세요.[ 작업 가능 분야 ]​- 3D 프린팅 (FDM/SLA)- 피규어 · 토이 제작 - 시제품 설계 및 제작 - 3D 모델링 (캐릭터/제품설계), 랜더링- 후가공 · 도색 - 실리콘 몰드 제작 / 복제 · 캐스팅- 일러스트 - 로고 디자인 - 편집 디자인 (명함, 전단지, 리플렛) [ 작업과정 ] 1. 문의 및 작업상담 2. 이미지(스케치/설계치수) 기반 3D 모델링 모델링 확인 및 수정사항 작업 3. 3D 프린팅 원형 후가공 파츠 결합 및 도색 4. 최종완성 및 배송[3D 모델링]​- 스케치 또는 이미지 자료를 보내주세요.(손그림이라도 좋으니 최대한 상세하게 알려주세요.)​- 참고..

    2025.01.13
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